Jeux de réflexion : Eko

Dans le désert d’Ekö, les roches, le sable et le vent prennent vie pour donner corps à des armées éphémères.

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Dans le désert d’Ekö, les roches, le sable et le vent prennent vie pour donner corps à des armées éphémères.

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Dans le désert d’Ekö, les roches, le sable et le vent prennent vie pour donner corps à des armées éphémères. Édifiez votre empire et étendez votre emprise pour clamer votre victoire… dans cet univers où personne ne vous entendra, jamais.

Dans le jeu, on joue chacun son tour en sens horaire.
À son tour, un joueur doit jouer deux phases: la phase d’Action, puis la phase de Renforts.
Les actions possibles sont: Déplacement (déplacement simple, empilement, attaque) Ou Construction (sur un terrain vierge, amélioration d’un bâtiment existant, remplacement d’un bâtiment adverse)
Phase de renforts: Réintroduire en jeu un pion minimum, pas sur une case vide, pas adjacent à un bâtiment adverse, toujours sur une seule case.

La partie s'achève quand un joueur possède 12 points de victoire et occupe une capitale ou s'il est le dernier à avoir des disques sur le plateau.

  • Editeur : ATALIA
  • Auteur : Henri KERMARREC
  • Age : à partir de 10 ans
  • Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
  • Durée de partie : 45 min

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