Jeux de société : 13 jours

revivez la crise des missiles à Cuba en 1962.

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13 Jours est un jeu sur la crise des missiles à Cuba en 1962 basé sur un système de cartes.

un joueur prend en main le camp américain de Kennedy et l'autre l'URSS de Khrouchtchev

le but du jeu est de gérer l'influence sur certaines zones du plateau pour gagner du prestige sans laisser augmenter trop  le niveau DEFCON qui déclencherait la guerre nucléaire et ferait gagner le camp adverse.

  • Editeur : MATAGOT
  • Auteur : Asger Sams Granerud, Daniel Skjold Pedersen
  • Age : à partir de 12 ans
  • Nombre de joueurs : 2
  • Durée de partie : 45 min

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