Jeux de société : NÉGOCIATEUR PRISE D'OTAGES : EXTENSION 5

Le Cercle d’Automa, une secte locale, est assiégée par le FBI. Votre travail consiste à désamorcer la situation et à sauver les membres de la secte d’eux-mêmes. La situation finira-t‑elle ...

NÉGOCIATEUR PRISE D'OTAGES : EXTENSION 5

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Le Cercle d’Automa, une secte locale, est assiégée par le FBI. Votre travail consiste à désamorcer la situation et à sauver les membres de la secte d’eux-mêmes. La situation finira-t‑elle en bain de sang ? Ou tout le monde va-t-il réussir à garder la tête froide ? Avec cette nouvelle extension, ce n’est pas juste un simple preneur d’otages, mais une secte entière à laquelle vous avez affaire.

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Le Cercle d’Automa, une secte locale, est assiégée par le FBI. Votre travail consiste à désamorcer la situation et à sauver les membres de la secte d’eux-mêmes. La situation finira-t‑elle en bain de sang ? Ou tout le monde va-t-il réussir à garder la tête froide ? Avec cette nouvelle extension, ce n’est pas juste un simple preneur d’otages, mais une secte entière à laquelle vous avez affaire.

  • Editeur : Don't Panic Games
  • Auteur : Kristi Harmon
  • Age : à partir de 14 ans
  • Nombre de joueurs : 1
  • Durée de partie : 20 min

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Le Cercle d’Automa, une secte locale, est assiégée par le FBI. Votre travail consiste à désamorcer la situation et à sauver les membres de la secte d’eux-mêmes. La situation finira-t‑elle en bain de sang ? Ou tout le monde va-t-il réussir à garder la tête froide ? Avec cette nouvelle extension, ce n’est pas juste un simple preneur d’otages, mais une secte entière à laquelle vous avez affaire.

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