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Au cœur de la montagne, deux cordées de 5 grimpeurs s'affrontent pour être la plus rapide à atteindre le sommet.
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Au cœur de la montagne, deux cordées de 5 grimpeurs s'affrontent pour être la plus rapide à atteindre le sommet.
Premier de Cordée
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Au cœur de la montagne, deux cordées de 5 grimpeurs s'affrontent pour être la plus rapide à atteindre le sommet.
Chacun son tour, un joueur lance deux dés pour ajouter des dés sur la montagne ou déplacer ses alpinistes. Mais attention, l’adversaire peut chasser un grimpeur ! Stratégie et sens de l’observation sont nécessaires pour être le premier à atteindre le sommet.
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