Jeux de société : MIRO MIRO

Miro Miro est un jeu d'observation et de perception spatiale, créé par le japonais Toshiki Sato. Jeu de rapidité par excellence, il se joue en parties courtes et ultra-rythmées.

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MIRO MIRO

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Miro Miro est un jeu d'observation et de perception spatiale, créé par le japonais Toshiki Sato. Jeu de rapidité par excellence, il se joue en parties courtes et ultra-rythmées.

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Miro Miro est un jeu d'observation et de perception spatiale, créé par le japonais Toshiki Sato. Jeu de rapidité par excellence, il se joue en parties courtes et ultra-rythmées. 
- Le but du jeu ? Trouver la carte dont la surface se rapproche le plus de la carte Défi. 
- Comment jouer ? On dispose 30 cartes sur une table, face visible : c'est la pioche commune. Une carte Défi est révélée. Immédiatement, chaque joueur doit prendre, dans la pioche, la carte dont la surface se rapproche le plus (selon lui) de la carte défi. On retourne ensuite les cartes et on compare les superficies inscrites au dos. Le plus proche gagne sa carte. Le joueur qui remporte le plus de cartes gagne la partie. 
Pour gagner, 2 stratégies s'affrontent : faire confiance à son intuition ou calculer précisément les surfaces. 
Mais attention, il ne suffit pas d'être très bon, il faut surtout être très rapide ! 
C'est certain, Miro Miro va mettre vos réflexes à rude épreuve.

  • Autrice - auteur : Aron Lazarus
  • illustration Kumiko Fukatsu, Totsuka
  • Maison d'édition : Miraludo
  • lieu de fabrication Chine
  • Age : 6 ans
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 - 6
  • Durée de partie : 30 min

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Miro Miro est un jeu d'observation et de perception spatiale, créé par le japonais Toshiki Sato. Jeu de rapidité par excellence, il se joue en parties courtes et ultra-rythmées.

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